A.T.M - Air Terre Mer Klasyczna strzelanina składająca się z trzech etapów. W pierwszym należy strzelać w nadlatujące balony i unikać rakiet wypuszczanych przez rozbitków. W drugim etapie gracz kieruje czołgiem i strzela w samoloty oraz w przeszkody na drodze. Trzeci etap polega na kierowaniu łodzią podwodną i strzelaniu we wrogie jednostki. U góry ekranu widoczny jest pasek stanu paliwa, które można uzupełnić po złapaniu kanistra. W tym celu należy wcisnąć klawisz ESC by wejść do etapu omijania spadających głazów, które można zestrzelić jedną z kilku posiadanych rakiet. Rok wydania 1985.
Acherons Rage Prosta strzelanina, w której poruszając się statkiem kosmicznym należy zestrzelić wszystkich obcych. W dalszych etapach obcy będą pozostawiać po sobie przeszkody, o które można się rozbić. Gra wymaga przyzwyczajenia do dość nietypowego sterowania. Rok wydania 1983.
Acrobates Korzystając z trampoliny należy tak odbijać akrobatów, aby zebrać wszystkie obiekty znajdujące się na planszy. Akrobata musi wylądować na drugim końcu trampoliny, aby drugi siłą uderzenia mógł wznieść się w górę. Gracz do dyspozycji ma 10 akrobatów i jeśli straci ich wszystkich, gra się skończy.
Aiglon Zadaniem gracza jest w określonym czasie zebrać wszystkie osoby i przewieźć je do miejsca startu, unikając przy tym zderzenia z wielkimi ptakami. Należy pamiętać, że statek może pomieścić tylko jedną osobę. Rok wydania 1984.
Airfox Gracz kieruje bojowym helikopterem wyposażonym w rakiety oraz lasery i strzela do wrogich jednostek rozmieszczonych w podziemnym kompleksie. Podczas lotu należy uważać na zużycie paliwa, startujące pociski i strzelające czołgi. Paliwo można uzupełnić po zestrzeleniu cylindrycznego zbiornika. Rok wydania 1988.
Airline Gra strategiczna o tematyce ekonomicznej, w której gracz wciela się w rolę prezesa linii lotniczych L-AIR, dysponującej na początku gry kapitałem w wysokości 3 milionów funtów. Zadaniem gracza jest w ciągu 7 lat zwiększyć wartość netto aktywów do 30 milionów funtów. Gracz może czarterować, kupować lub sprzedawać samoloty, a także zarządzać personelem, konserwacją i ubezpieczeniem. Sytuacje w grze takie jak porwania, katastrofy lotnicze i sabotaż oraz koszty paliwa, samolotów, podatków itp. są realistyczne. Grafika jest uproszczona i składa się prawie wyłącznie z tabel oraz tekstów. Rok wydania 1983.