#

15 Puzzle (1991)

15 Puzzle
Klasyczna układanka polegająca na przesuwaniu płytek w taki sposób, aby ułożyć obrazek. Plansza składa się z 16 pól, z czego 15 zajmowanych jest przez płytki obrazka. Puste pole służy do przesuwania płytek w dowolnym kierunku. Gra zawiera w sumie 10 różnych obrazków do układania, z czego dziesiąty odblokuje się po ułożeniu poprzednich dziewięciu. Rok wydania 1991.

177 (1986)

177
Gracz wciela się w mężczyznę, który ściga uciekającą młodą dziewczynę. Gra oferuje dwa tryby rozgrywki. Pierwszy to sekwencja zręcznościowa z przewijaniem bocznym, podczas której gracz musi uniemożliwić dziewczynie dotarcie do domu oraz omijać przeszkody. Należą do nich kamienie, bariery, zwierzęta, takie jak psy i żółwie itp., których można uniknąć, rzucając w nie kamieniami lub przeskakując nad nimi. Bohater biegnie automatycznie, ale gracz może zwiększać lub zmniejszać odległość między nim a uciekającą dziewczyną. Aby dziewczyna wybrała złą drogę i nie znalazła swojego domu, należy łapać znaki nakazu skrętu w lewo. Gdy bohater dogoni dziewczynę, gra przechodzi w tryb symulacji, w której należy naciskać klawisze strzałek w określonej kolejności. Jeśli graczowi się nie uda, bohater zostaje aresztowany, a jeśli się uda, dziewczyna wychodzi za niego za mąż. Rok wydania 1986.

3 Danhenkei Meka Fuzzy

3 Danhenkei Meka Fuzzy
Gracz steruje transformerem, którego zadaniem jest zlikwidowanie wszystkich ładunków znajdujących się w mieście.

 

 

grafika, muzyka, programowanie

 

Licznik odwiedzin:

GRZEGORZ KOPAŃSKI Gregok