M

Marble Madness (1986)

Marble Madness
Zadaniem gracza jest w określonym czasie doprowadzić kulkę do mety unikając zderzenia z różnymi przeszkodami oraz nie wypadając z trasy. Gra jest przedstawiona z perspektywy izometrycznej, co utrudnia skupienie się na kierunku, w którym powinna podążać kulka. Każda kolizja lub wypadnięcie z trasy  cofa kulkę do pewnego momentu, co zabiera cenny czas. Po dotarciu do mety, pozostały czas doliczany jest do czasu przeznaczonego na ukończenie kolejnego poziomu. Gdy czas upłynie, a gracz nie dotrze kulką do mety, gra się kończy. W grze dostępny jest również tryb dla dwóch graczy polegający na rywalizacji, kto pierwszy dotrze do mety. Rok wydania 1986.

 

 

grafika, muzyka, programowanie

 

Licznik odwiedzin:

GRZEGORZ KOPAŃSKI Gregok