#

3-D Man (1982)

3-D Man
Trójwymiarowa wersja Pac-Man’a, w której zadaniem gracza jest zebranie wszystkich żółtych kulek znajdujących się w labiryncie. Mapa widoczna w prawym dolnym rogu ekranu pokazuje bieżące położenie Man’a i sektory. W przypadku spotkania ducha należy wybrać inny kierunek jeśli jest to możliwe. Gracz nie traci życia dopóki duch widoczny jest na ekranie, dzieje się to wówczas gdy gracz przez niego przejdzie. W labiryncie można znaleźć kulki mocy pozwalające przez krótką chwilę likwidować duchy. Rok wydania 1982.

3-Deep Space (1983)

3-Deep Space
Zadaniem gracza jest pilnowanie wejścia do Gwiezdnych Wrót i zniszczenie jak największej liczby statków wrogiej floty. Przede wszystkim należy powstrzymać przedostanie się przez nie wszystkich gwiezdnych krążowników klasy Dragon zawierających dowódców bojowych. Kolizja z jakimkolwiek statkiem lub przepuszczenie gwiezdnego krążownika klasy Dragon, kończy grę. Oprócz poruszania się w lewo i prawo po ekranie, można poruszać się w głąb i na zewnątrz ekranu. Statki wroga poruszają się po ekranie na różnych głębokościach więc trzeba odpowiednio ustawić wysokość aby je zestrzelić. Rok wydania 1983.

 

 

grafika, muzyka, programowanie

 

Licznik odwiedzin:

GRZEGORZ KOPAŃSKI Gregok