Shadow Fields Klasyczna strzelanina, w której gracz kieruje statkiem kosmicznym wyposażonym w podstawowy laser. Podczas lotu można niszczyć elementy otoczenia i wskazane jest likwidowanie statków obcych, by wypadła z nich kapsuła zmieniająca rodzaj broni lub uzupełniająca utraconą energię. Na końcu każdego etapu walka z mocnym przeciwnikiem. Rok wydania 2026.
Slash Maze Gra polegająca na zdobyciu jak największej ilości punktów podczas przemierzania nieskończonego, losowo generowanego w czasie rzeczywistym labiryntu. Gracz na początku rozgrywki wyposażony jest w 10 bomb, którymi może niszczyć ściany, torując sobie drogę do kolejnych korytarzy. Labirynt generowany jest fragmentarycznie i za każdy odkryty fragment gracz otrzymuje 1 punkt. Co 10 odkrytych fragmentów gracz dostaje 1 dodatkową bombę do wykorzystania. Fragmenty labiryntu można też odkrywać wciskając klawisz [Spacji] gdy obiekt gracza znajduje się w dolnej części ekranu. Daje to możliwość planowania przemierzania kolejnych ścieżek poprzez wysadzanie odpowiednich ścian. Kolizja z wszystkim co jest zielone (nawet z panelem punktów) permanentnie kończy grę. Rok wydania 2026.
Slash Maze 3 Gra polega na zdobyciu jak największej ilości punktów podczas przemierzania nieskończonego, losowo generowanego w czasie rzeczywistym labiryntu. Gracz na początku rozgrywki wyposażony jest w 10 bomb, którymi może niszczyć ściany, torując sobie drogę do kolejnych korytarzy oraz 7 punktów energii. Labirynt generowany jest fragmentarycznie i za każdy odkryty fragment gracz otrzymuje 1 punkt. Co 10 odkrytych fragmentów gracz dostaje 1 dodatkową bombę do wykorzystania oraz 1 punkt energii. Fragmenty labiryntu budują się automatycznie co pewien czas lub gdy obiekt gracza znajduje się w dolnej części ekranu. Fragmenty labiryntu można też odkrywać wciskając klawisz [Spacji], co daje to możliwość planowania przemierzania kolejnych ścieżek i wysadzania odpowiednich ścian. Podczas przemierzania labiryntu w losowych miejscach pojawiają się żółte kwadraty dodające kolejną bombkę oraz niebieskie kwadraty dodające punkt energii po ich zebraniu. Kolizja ze ścianami labiryntu oraz z innymi statkami w nim się znajdującymi, odbiera energię i jeśli jej wartość spadnie do zera, gra się kończy. Po pojawieniu się napisu BANG należy wcisnąć klawisz [Spacji] by móc dalej kontynuować podróż. Gra zawiera nieskończenie wiele etapów różniących się kolorystyką ścian labiryntu. Rok wydania 2026.
Spider Blast Zadaniem gracza jest dotarcie do 12 poziomu i pokonanie królowej wszystkich pająków. W tym celu w każdej planszy należy zlikwidować 7 nadchodzących pająków o różnym stopniu wytrzymałości zależnym od koloru, by sprowokować atak czarnej wdowy, po której zestrzeleniu osłabnie tarcza chroniąca pająka matkę. Gdy tarcza zniknie, należy możliwie jak najwięcej strzałów oddać w kierunku pająka matki, zanim energia osłony się odnowi. Po pokonaniu pająka matki gracz przechodzi do kolejnego poziomu o wyższym stopniu trudności. Kolizja z pająkiem lub jego całkowite zejście powoduje utratę energii statku gracza, którą można ją uzupełnić strzelając w zielony bloczek z literą H. Podobnie można uzupełnić upływający czas strzelając w bloczek z literą T. Rok wydania 2026.